小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

电脑这白痴一直撞鱼雷,我来操作闪弹幕一比玩得更强!」……所以日版的结婚系统对比中国的时程可以说是马上登场,那为何不用汉字的「结婚」,而用片假名的「ケッコン」呢……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

九剑

indienova.com/steam/game/1454680

3重转职,逆天进阶;跨服巅峰PK,奖励全面升级;撩妹结婚,盛世婚礼全服游行!……3重转职,逆天进阶;跨服巅峰PK,奖励全面升级;撩妹结婚,盛世婚礼全服游行!……送极品红武,平民玩家再也不用愁!

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

100Audio版权音乐授权平台为新世相纪录片《不结婚的婚礼》提供版权音乐配乐授权。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……逃离北上广、丢书大作战、如果高考可以重来等刷屏事件均出自新世相

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

一剑斩仙(Jian Zhan Xian)

indienova.com/game/jian-zhan-xian

送极品红武,平民玩家再也不用愁! 【游戏特色】独创修炼系统——高阶异火吞噬,战力秒升 99999!……《一剑斩仙》中有极具特色的结婚系统,你可以体验三生石测缘、提亲、预定婚礼、向全服亲朋好友发送请帖、迎亲巡街……、拜堂成亲等真实还原的结婚场景,结婚后更有仙缘副本、生育仙娃等多种丰富的双修玩法!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)